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yokotaroさんのツイート
E3インタビューで回答したけど出てこない話。
Q:どうやって物語を考えるんですか?
A:酒飲む。ちょっとバカになった方がイイ気がするから。Q:世界観の発想は?
A:カネ。予算から作れるステージ数を決めて、そこからゲーム内容を決めて、余りの時間で物語と世界観を考える。— yokotaro (@yokotaro) 2016年6月22日
カネ!
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