イラレで作ったSVGがBlenderで表示できない・読み込めない問題の解決方法

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検索するとたいてい次の2つが言われています

  • width、heightの記述がないデータだから極小サイズだよ拡大してね
  • インポート表示がない?設定で「Import-Export: Scalable Vector Graphics(.SVG)1.1 format」を有効にしてね

それでも解決しないので tinkercadのほうでstlにしてから取り込んでたんですが、流石にまいどまいど配置してサイズを見てとかそんなことやってられないよと思って調べてみました。

イラレのSVGデータが読み込めない原因

単純にIllustratorのバージョンが古いこと。余計なコードがあるらしく、イラレがどのバージョンからBlenderへ読み込めるSVGを書き出せるようになるかは不明。

それでも変換する方法

それでも使い慣れたイラレで2D作って3Dに流用したいので、次の手順でやることにした

  1. 元データをepsで書き出す
  2. 「EPS to SVG」で検索する。「CloudConvert」とか「Convertio」とか。
  3. epsデータをsvgへ変換・ダウンロード

注意点

「ファイル→インポート→」でインポートする方法と、Blenderの画面にSVGを直接D&Dで配置する2種類の方法があり、配置場所や結合具合などの挙動が変わる

tinkercadでやるよりは多少マシです
まあ謎が解けてよかった

イラレで作ったデータをBlenderで読み込みたかった

ミリとかミリ以下とかで考えたい3Dプリンターでの造形物にBlenderは向いていないような気もする。FreeCADは操作を忘れてしまうし360は高いしっていうことでなかなか難しい。

参考URL


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